Hi @ all,
ich bin gerade dabei eine CS 1.6 Map zu erstellen, deren Schauplatz ein Schloss in Hölle sein soll. Nun zu meinem Problem. Ich habe einen Lavafluss erstellt der soweit ganz gut aussieht. Auf diesem Fluss sollen ein paar Flammen lodern.
Es geht um diese wunderbare Animation hier:
Diese Animation habe ich mir aus dem Internet geladen und habe diese in ein Sprite umgewandelt. Das hat auch alles bis dahin ohne Probleme funktioniert.
Es sah alles im Editor noch sehr gut aus:
Ich musste aber leider beim testen der Map feststellen, dass die additive Transparenz des Sprites zwar transparent war, aber leider etwas gelblich daher kommt.
(Siehe dieser Screenshot):
Meine Frage ist jetzt wie ich die transparenz auch ohne den gelben Schimmer im Spiel hinbekomme.
Hier ist der Link zur Downloadseite von der Animation (in einzelnen *.jpg Bildern):
HTML-Code:
http://www.bildburg.de/effekte/animierteeffekte/feueranimationen/feueranimation.html
Vielen Dank im Vorraus,
FireRoMe
Edit: Ich nehme gerne auch (ernst gemeinte) Ratschläge wie ich mein Problem lösen könnte per ICQ an, addet mich einfach als Freund und fügt einen kurzen Text ein, damit ich weiß worum es geht. Danke