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Direct3D-Beschleunigung deaktivieren
Ich glaube ich habe es geschafft die Direct3D-Beschleunigung zu deaktivieren, indem ich die aufder VD befindliche Directx-Runtime.exe ausgeführt habe und dabei den Haken von "Direct3D-Beschleunigung aktivieren" genommen habe. DKII hatte immer noch Grafikfehler, aber ich konnte ein anderes Spiel nicth starten. Nach einer erneuten Ausführung und mit dem Haken ging es wieder Problemlos und in dxdiag stand, dass es auc hwieder aktiv sei.
Nun steht noch die Frage offen, wie ich die AGP-Oberflächenbeschleunigung deaktivieren kann. Natürlich muss die Lösung leicht rückgängig zu machen sein.
Ich hätte da eine Idee. Ob sie sich umsetzen lässt weiß ich ncith genau. Kann man die AGP-Oberflächenbeschleunigung ohne Probleme im Bios deaktivieren und auch wieder reaktivieren?
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